Итак продолжим изучать hitTest. На этом уроке мы будем использовать метод hitTestPoint для определения столкновения нашего персонажа с фигурами абсолютно любой формы. По окончании урока мы создадим такую флешку:
P.S.: Всю графику во флешке я тупо стырил из пака со спрайтами из разных игр, если что)))